Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Firecracker Witch Giant Skeleton
Rage
Witch Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Witch
Rage Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Rage Witch Balloon

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Freeze Witch
Rage
Skeleton Army
Firecracker Freeze Giant Skeleton
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Witch
Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Freeze Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Freeze Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Firecracker Freeze Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076