Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut Balloon Miner Ram Rider
Zap
Goblin Hut Balloon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Musketeer Goblin Hut Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince Miner Ram Rider
Fireball
Musketeer Goblin Hut Wizard Balloon Ram Rider
Poison
Musketeer Goblin Hut Wizard Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Miner Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince Miner Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Balloon Prince Goblin Hut Wizard Ram Rider
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Balloon Prince Miner Ram Rider
Wizard
Valkyrie Balloon Prince Miner Ram Rider
Balloon
Valkyrie Miner Musketeer Goblin Hut Wizard
Prince
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard Miner Ram Rider
Miner
Balloon Musketeer Goblin Hut Wizard Prince
Ram Rider
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince

Synergie w obronie 1 8

Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Miner Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Goblin Hut Wizard Prince
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Prince
Balloon
Prince
Valkyrie Wizard
Miner
Musketeer
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Ram Rider
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince Ram Rider
Goblin Hut Prince Ram Rider Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Prince Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Prince
Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Goblin Hut Wizard
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard Ram Rider
Musketeer Goblin Hut Wizard Ram Rider
Goblin Hut Prince Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Ram Rider
Goblin Hut Prince Ram Rider
Wizard Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Musketeer Goblin Hut Ram Rider
Musketeer Goblin Hut Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Prince
Musketeer Valkyrie Wizard Prince Miner
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince Ram Rider
Wizard Musketeer Goblin Hut Ram Rider
Prince Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ram Rider
Valkyrie Prince
Valkyrie Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer Miner Ram Rider
Goblin Hut Miner
Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard
Wizard Ram Rider
Miner Wizard Ram Rider
Musketeer Prince
Miner Musketeer Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Hut Miner
Musketeer
Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard Prince
Valkyrie Wizard Miner
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Wizard
Miner Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard Prince Miner Ram Rider
Miner Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard Miner
Prince
Wizard
Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Wizard Ram Rider
Miner Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076