Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
The Log
Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Poison
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Battle Healer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Poison Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Flying Machine Battle Healer Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Flying Machine Battle Healer Baby Dragon
Bomb Tower
Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Battle Healer
Baby Dragon Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Poison Lumberjack
Baby Dragon
Battle Healer Valkyrie Flying Machine Poison Lumberjack
Poison
Battle Healer Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Royal Recruits
Valkyrie
Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Bomb Tower
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Battle Healer
Baby Dragon Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Poison Lumberjack
Baby Dragon
Battle Healer Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Lumberjack
Poison
Battle Healer
Lumberjack
Valkyrie Flying Machine Battle Healer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Bomb Tower Lumberjack Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Bomb Tower Lumberjack Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Bomb Tower Lumberjack Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Poison Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon Poison
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Poison
Royal Recruits Bomb Tower Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Valkyrie Poison Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Poison
Royal Recruits Bomb Tower Lumberjack Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Valkyrie Bomb Tower Royal Recruits Baby Dragon Poison Lumberjack
Royal Recruits Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Royal Recruits Lumberjack
Bomb Tower Royal Recruits Valkyrie Poison Lumberjack
Bomb Tower Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Poison Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Lumberjack
Royal Recruits Bomb Tower Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Lumberjack Battle Healer
Poison Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Royal Recruits Valkyrie Lumberjack Battle Healer
Royal Recruits Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Poison Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Poison
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Poison Lumberjack
Poison Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076