Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Tower Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Rocket Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Freeze Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Rocket
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch
Inferno Tower Rocket Witch Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows Freeze Valkyrie
Inferno Tower Rocket Arrows Freeze Witch
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Witch Arrows Freeze Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Rocket Freeze Witch Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Arrows Freeze Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Rocket
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Rocket Witch
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Witch
Arrows Rocket Freeze Witch
Rocket Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Rocket Freeze Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Rocket Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Rocket Freeze Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Freeze Giant Skeleton
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Rocket Freeze Giant Skeleton
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch
Rocket Freeze Witch
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket Freeze Witch
Rocket Arrows Witch
Freeze
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Freeze Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076