Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Veneno
Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Hielo Torre Infernal Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo Esqueleto gigante
Valquiria
Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Cohete Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
Bruja
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria
Flechas Torre Infernal Hielo Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Valquiria
Cohete
Hielo
Valquiria
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Torre Infernal Cohete Bruja Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Hielo Valquiria
Torre Infernal Cohete Flechas Hielo Bruja
Cohete Flechas Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Flechas Hielo Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Flechas Hielo Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Hielo Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal
Valquiria Flechas Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Cohete
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Cohete Bruja
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Flechas Cohete Hielo Bruja
Cohete Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Hielo Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Cohete Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas
Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete Hielo
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete
Flechas Cohete Hielo
Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Valquiria Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Cohete Hielo Bruja
Flechas Cohete
Cohete Flechas Hielo
Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete Hielo Bruja
Cohete Flechas Bruja
Hielo
Flechas
Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja
Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante

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