Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Poison
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Miner Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Earthquake Baby Dragon Freeze Miner
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Earthquake Fireball Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner
Freeze
Hog Rider Fireball
Miner
Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Earthquake
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Miner
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Freeze Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Earthquake Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Earthquake Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Freeze Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Baby Dragon Freeze
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Miner Earthquake Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Miner
Fireball Freeze
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076