Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Valkyrie Zappies Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Miner
Giant Snowball
Zappies Miner
Zap
Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Zappies Dark Prince
The Log
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Zappies Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem Zappies
Arrows
Rascals Heal Spirit Zappies
Royal Delivery
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Zappies Dark Prince Miner
Fireball
Rascals Elixir Golem Zappies
Poison
Rascals Elixir Golem Zappies
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Royal Delivery Elixir Golem Miner Valkyrie Zappies Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Royal Delivery Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Rascals
Zappies Dark Prince Miner
Heal Spirit
Elixir Golem Valkyrie Zappies Dark Prince
Elixir Golem
Heal Spirit Zappies
Valkyrie
Heal Spirit Zappies Dark Prince
Zappies
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Miner
Dark Prince
Rascals Heal Spirit Valkyrie Zappies Miner
Miner
Rascals Zappies Dark Prince

Synergie w obronie 0 4

Royal Delivery
Rascals Valkyrie Dark Prince
Rascals
Royal Delivery
Heal Spirit
Elixir Golem
Valkyrie
Royal Delivery Zappies
Zappies
Valkyrie
Dark Prince
Royal Delivery
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Valkyrie Dark Prince
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Rascals Zappies
Rascals Valkyrie
Zappies Rascals
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince Miner
Valkyrie Royal Delivery Rascals Zappies Dark Prince
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Valkyrie Royal Delivery Rascals Zappies Dark Prince
Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Valkyrie Rascals Zappies Dark Prince
Zappies
Rascals Valkyrie Dark Prince Royal Delivery Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Royal Delivery Zappies Dark Prince
Royal Delivery Valkyrie Miner
Royal Delivery Zappies Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Dark Prince Valkyrie Zappies
Royal Delivery Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Zappies
Rascals Valkyrie Zappies Dark Prince
Royal Delivery Valkyrie Dark Prince
Royal Delivery Rascals Dark Prince Valkyrie Zappies
Rascals Valkyrie Zappies
Rascals Zappies Royal Delivery Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Royal Delivery Rascals Zappies Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie
Miner
Miner
Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Miner
Miner Valkyrie Dark Prince
Miner
Dark Prince
Valkyrie Miner
Valkyrie Dark Prince
Miner
Miner
Miner
Zappies
Miner
Zappies
Zappies Dark Prince
Zappies
Miner Rascals Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Rascals Zappies
Zappies
Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076