Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Executioner Golem Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Little Prince
Zap
Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Little Prince
The Log
Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Executioner Mother Witch Little Prince
Fireball
Baby Dragon Executioner Mother Witch Little Prince
Poison
Executioner Mother Witch Little Prince
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Executioner Mother Witch Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner Golem Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Little Prince Baby Dragon Dark Prince Mother Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Baby Dragon Executioner Dark Prince Golem The Log
Baby Dragon
Tornado Golem Dark Prince
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Executioner Golem Mother Witch Little Prince
Executioner
Tornado Dark Prince Golem The Log
Golem
Baby Dragon Tornado Dark Prince Executioner The Log Mother Witch
The Log
Tornado Executioner Golem Little Prince
Mother Witch
Dark Prince Golem
Little Prince
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 16

Tornado
Executioner Baby Dragon Dark Prince The Log Mother Witch Little Prince
Baby Dragon
Tornado Dark Prince The Log Mother Witch Little Prince
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Executioner The Log Mother Witch Little Prince
Executioner
Tornado Dark Prince The Log
Golem
The Log
Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner Mother Witch Little Prince
Mother Witch
Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Little Prince
Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner The Log
Dark Prince Executioner The Log
Tornado Dark Prince Executioner
Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Baby Dragon Dark Prince Executioner Mother Witch
Tornado Baby Dragon Executioner Little Prince
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado Dark Prince Little Prince
Executioner Mother Witch Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Executioner Tornado Baby Dragon
Dark Prince The Log
Executioner Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Tornado The Log
Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Little Prince
Tornado Baby Dragon Executioner The Log Dark Prince Mother Witch Little Prince
Tornado
Dark Prince Baby Dragon Executioner The Log Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Baby Dragon Executioner The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince Tornado The Log
Dark Prince Executioner
Executioner Mother Witch Tornado Baby Dragon
Dark Prince
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log
Dark Prince Executioner
Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Little Prince
Executioner Baby Dragon Dark Prince The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Executioner Baby Dragon Dark Prince The Log
Executioner Mother Witch Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
The Log Tornado Baby Dragon Executioner
The Log Tornado
Tornado
Tornado Dark Prince The Log
Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Tornado
Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log
Tornado Baby Dragon The Log Mother Witch Little Prince
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Mother Witch Baby Dragon Dark Prince Executioner Little Prince
The Log Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Executioner Mother Witch Little Prince
The Log
The Log
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Executioner
The Log
Baby Dragon Dark Prince Executioner
The Log Baby Dragon Executioner
Tornado
Dark Prince Executioner
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Executioner
Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076