Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Guards
Zap
Tombstone Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wall Breakers Guards
The Log
Tombstone Wall Breakers Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wall Breakers
Poison
Tombstone Guards
Lightning
Tombstone Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Tombstone Guards Valkyrie Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Wall Breakers P.E.K.K.A Archer Queen
Wall Breakers
Valkyrie The Log Mega Knight
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Archer Queen
The Log
Wall Breakers Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers The Log Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Synergie w obronie 2 8

Tombstone
Guards Archer Queen
Valkyrie
P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Wall Breakers
Guards
Tombstone The Log Archer Queen
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Archer Queen Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archer Queen
The Log Tombstone Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Guards Mega Knight
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Guards Mega Knight
Tombstone
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Tombstone Archer Queen
Guards Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Tombstone The Log Mega Knight
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Mega Knight Tombstone Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Tombstone Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Tombstone P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Guards P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Guards Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tombstone Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Guards Valkyrie P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log
The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Guards
Valkyrie The Log
Archer Queen
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Guards
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Tombstone Guards
Archer Queen
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Guards The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076