Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Guards Clone Baby Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Guards Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Guards Clone
The Log
Tombstone Guards Clone
Earthquake
Tombstone Guards Clone
Arrows
Tombstone Flying Machine Guards Clone Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Guards Clone Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Flying Machine Clone Baby Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Flying Machine Guards Clone Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Guards Clone Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Guards Clone Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Guards Clone Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Valkyrie Clone Baby Dragon
Guards
Clone Lava Hound
Clone
Lava Hound Flying Machine Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Valkyrie Flying Machine Clone Poison
Poison
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Flying Machine Clone Baby Dragon Poison Guards

Synergie w obronie 0 10

Tombstone
Flying Machine Guards Baby Dragon Poison
Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Tombstone Valkyrie Guards Baby Dragon
Guards
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Poison
Clone
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Flying Machine Guards
Poison
Tombstone Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Flying Machine
Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Guards
Tombstone Valkyrie Poison
Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Tombstone
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Poison Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tombstone Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Tombstone Guards Baby Dragon Poison
Tombstone
Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Tombstone Flying Machine Guards
Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tombstone
Poison Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Guards Valkyrie
Valkyrie Guards
Tombstone Valkyrie Guards
Poison Flying Machine Baby Dragon
Guards Tombstone Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Tombstone Guards
Tombstone Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Guards Poison
Tombstone Valkyrie Guards
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Guards Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Guards Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Guards Poison
Poison Valkyrie Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Guards Poison
Poison
Poison
Poison
Tombstone Flying Machine Guards
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Flying Machine Guards Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076