Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Graveyard
Zap
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Graveyard
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Graveyard
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Electro Wizard
Poison
Tombstone Goblin Drill Witch Princess Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill Princess Electro Wizard Graveyard
Goblin Barrel
Goblin Drill Princess
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Witch
Graveyard
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill
Electro Wizard
Graveyard Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 6

Tombstone
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Witch Princess
Goblin Barrel
Goblin Drill
Princess Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess
Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Witch Princess
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Goblin Drill Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Tombstone Goblin Drill Princess
Witch Princess Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Electro Wizard
Tombstone Goblin Drill Witch Electro Wizard
Goblin Drill Witch Tombstone Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone Goblin Drill
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Witch Princess
Tombstone Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Goblin Drill
Princess Electro Wizard
Goblin Drill
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Princess
Princess
Goblin Drill Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Witch Princess
Princess
Goblin Drill
Witch Princess
Witch
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Tombstone Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076