Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Zappies
Zap
Tombstone Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Tombstone Elixir Golem Valkyrie Zappies
The Log
Tombstone Elixir Golem Zappies
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Zappies
Arrows
Tombstone Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler
Fireball
Tombstone Elixir Golem Flying Machine Zappies Bowler
Poison
Tombstone Elixir Golem Flying Machine Zappies
Lightning
Tombstone Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Elixir Golem Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Elixir Golem
Fireball Flying Machine Zappies Bowler The Log
Fireball
Elixir Golem The Log
Valkyrie
Flying Machine Zappies
Flying Machine
Elixir Golem Valkyrie Zappies Bowler
Zappies
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Bowler
Bowler
Elixir Golem Flying Machine Zappies The Log
The Log
Elixir Golem Fireball Bowler

Synergie w obronie 2 14

Tombstone
Fireball Flying Machine Zappies
Elixir Golem
Fireball
The Log Tombstone Valkyrie Zappies
Valkyrie
Fireball Flying Machine Zappies Bowler The Log
Flying Machine
Tombstone Valkyrie Zappies Bowler The Log
Zappies
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Bowler
The Log Valkyrie Flying Machine Zappies
The Log
Fireball Bowler Valkyrie Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies The Log
Tombstone Valkyrie Flying Machine Zappies The Log
Bowler Tombstone Valkyrie Zappies
Tombstone Valkyrie Zappies Bowler
Tombstone Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Valkyrie Flying Machine Zappies
Tombstone Fireball Flying Machine Zappies
Bowler Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Zappies Tombstone
Valkyrie Zappies Bowler
Valkyrie Tombstone Fireball Flying Machine Zappies Bowler The Log
Fireball Flying Machine Zappies
Tombstone Bowler Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies The Log
Fireball Valkyrie Bowler Tombstone Zappies The Log
Tombstone Zappies
Fireball Zappies Bowler The Log
Tombstone Fireball Valkyrie Zappies Bowler
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler The Log
Valkyrie The Log Tombstone Fireball Flying Machine Zappies Bowler
Zappies
Valkyrie Bowler Fireball Flying Machine Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Zappies Bowler
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Tombstone Zappies Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Fireball Zappies The Log
Tombstone Valkyrie Zappies Bowler
Fireball Flying Machine Zappies
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler
Valkyrie Zappies
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies The Log
Tombstone Zappies
Tombstone Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler
Fireball Valkyrie Bowler The Log
Bowler Tombstone Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies Bowler
Tombstone Zappies Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Valkyrie Bowler Fireball Flying Machine Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log
Fireball The Log Flying Machine Bowler
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Bowler The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball Valkyrie Bowler
Fireball The Log Flying Machine Bowler
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball Zappies
Fireball Bowler The Log
Tombstone Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler
The Log Fireball Flying Machine Bowler
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies Bowler The Log
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076