Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King
The Log
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard Skeleton King
Poison
Tombstone Skeleton Army Executioner Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Tombstone Executioner Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Poison Executioner Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Poison Skeleton King Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Goblin Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Poison
Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Goblin Barrel Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel Giant Skeleton
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Tombstone
Skeleton King Poison Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King
Poison
Tombstone Ice Wizard
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tombstone Skeleton Army Poison Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Executioner
Skeleton Army Tombstone Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Tombstone Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Tombstone Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Tombstone Poison Executioner Ice Wizard
Poison Giant Skeleton
Tombstone Skeleton Army Ice Wizard Skeleton King
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Poison Executioner Ice Wizard Tombstone Giant Skeleton Skeleton King
Executioner Poison Ice Wizard
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Tombstone Poison Skeleton King
Skeleton Army Tombstone Skeleton King
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Poison Executioner
Tombstone Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Poison Executioner Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Poison Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Giant Skeleton
Poison Executioner
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Poison
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tombstone Executioner Skeleton King
Skeleton Army Executioner
Tombstone Skeleton Army Poison Executioner Giant Skeleton Skeleton King
Poison Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Poison Executioner
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Executioner Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Giant Skeleton
Poison
Tombstone Skeleton Army
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner Skeleton King
Poison Giant Skeleton
Executioner
Poison Giant Skeleton Skeleton King
Poison Executioner
Poison Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076