Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Inferno Tower Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Tesla Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Mega Knight Golem
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Golem Mega Knight
Lightning
Golem
Golem
Lightning Minion Horde Witch
Mega Knight
Minion Horde Witch

Synergie w obronie 1 5

Tesla
Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Tesla Minion Horde Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Tesla
Witch
Mega Knight
Lightning
Golem
Mega Knight
Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Tesla Witch Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Lightning
Tesla Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Lightning Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Tower Lightning Witch
Lightning Tesla Inferno Tower Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Minion Horde Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch
Tesla Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Witch Lightning
Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde Witch
Inferno Tower Skeleton Army Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Tesla Lightning Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Tesla Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Tesla Mega Knight
Tesla Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Inferno Tower Witch
Tesla Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch
Skeleton Army Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lightning Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Tesla Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch
Skeleton Army Lightning Mega Knight
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch
Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Witch Minion Horde Lightning
Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Witch Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight
Lightning
Lightning Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army Witch
Lightning Witch
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076