Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Furnace Guards
Zap
Firecracker Furnace Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Furnace Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Furnace Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace Guards
Arrows
Firecracker Furnace Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard
Poison
Firecracker Furnace Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Guards Void Tesla Furnace Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror
Tesla
Furnace
Mirror
Mirror
The Log Firecracker Furnace
Guards
The Log
Void
The Log
Mirror Guards
Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
The Log Tesla Mirror Guards Electro Wizard
Tesla
Mirror The Log Firecracker Guards Electro Wizard
Furnace
Mirror Guards Electro Wizard
Mirror
Tesla Furnace Firecracker The Log Electro Wizard
Guards
Firecracker Tesla Furnace The Log Electro Wizard
Void
The Log
Firecracker Tesla Mirror Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Furnace Mirror Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Furnace The Log Electro Wizard
Tesla Furnace Void Electro Wizard
Tesla Firecracker Furnace Guards Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Furnace Guards Electro Wizard
Tesla Furnace Electro Wizard Firecracker Void
Tesla Void The Log Electro Wizard
Tesla Furnace
Guards Firecracker Tesla Electro Wizard
Guards Electro Wizard Firecracker Tesla Furnace The Log
Tesla Firecracker Furnace Electro Wizard
Tesla Furnace Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Furnace Guards The Log Electro Wizard
Tesla Furnace Electro Wizard
Tesla Furnace The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Furnace Electro Wizard
Tesla Firecracker Furnace Guards The Log Electro Wizard
Furnace The Log Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Furnace Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Furnace Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Tesla The Log
Guards Furnace The Log Electro Wizard
Guards Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Guards
Firecracker Furnace Tesla Electro Wizard
Guards Tesla Furnace Void Electro Wizard
Tesla
Void Electro Wizard Firecracker The Log
Tesla Guards
Tesla Guards
Guards Void The Log Electro Wizard
Tesla Guards
Firecracker Tesla Furnace
Tesla Guards Electro Wizard Firecracker Furnace The Log
Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Guards The Log
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Firecracker Guards Void The Log
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Guards Void Electro Wizard
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log
Void Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Furnace
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Void
Void
Void The Log
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Guards Void
Firecracker Electro Wizard
The Log
Void Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076