Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Executioner Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Night Witch
Giant Snowball
Witch Miner Night Witch
Zap
Dark Prince Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Witch Executioner Magic Archer Night Witch
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Dark Prince Witch Bowler Executioner Miner Magic Archer Night Witch
Fireball
Tesla Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch
Poison
Witch Executioner Magic Archer Night Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch
Rocket
Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Bowler Executioner Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Tesla Dark Prince Magic Archer Night Witch Witch Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Tesla Dark Prince Magic Archer

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dark Prince
Witch Executioner Miner Magic Archer
Witch
Dark Prince Bowler Miner
Bowler
Witch Executioner Miner Magic Archer Night Witch
Executioner
Dark Prince Bowler Miner
Miner
Dark Prince Witch Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Bowler Miner
Night Witch
Bowler

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Dark Prince Bowler Magic Archer Night Witch
Dark Prince
Tesla Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch
Witch
Dark Prince Bowler
Bowler
Tesla Dark Prince Witch
Executioner
Dark Prince
Miner
Magic Archer
Tesla Dark Prince Night Witch
Night Witch
Tesla Dark Prince Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Executioner Magic Archer
Tesla Dark Prince Witch Executioner Night Witch
Tesla Witch Bowler Dark Prince Executioner Night Witch
Tesla Witch Night Witch Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler
Bowler Tesla Dark Prince Executioner Magic Archer Night Witch
Tesla Witch Executioner Magic Archer Night Witch
Bowler Tesla Magic Archer
Tesla Witch Night Witch
Tesla Dark Prince Bowler Miner Night Witch
Witch Executioner Tesla Dark Prince Bowler Magic Archer Night Witch
Tesla Executioner Witch Magic Archer Night Witch
Tesla Bowler Night Witch Dark Prince Witch
Bowler Executioner Tesla Dark Prince Witch Magic Archer Night Witch
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Dark Prince Witch Bowler Executioner Night Witch
Tesla Dark Prince Witch Bowler Executioner Magic Archer Night Witch
Witch Executioner Tesla Dark Prince Bowler Magic Archer
Tesla
Dark Prince Bowler Tesla Witch Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Witch Bowler
Tesla Bowler Executioner Miner Magic Archer
Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince Bowler Tesla Night Witch
Tesla Dark Prince Witch Bowler Executioner Night Witch
Executioner Tesla Witch Magic Archer
Dark Prince Tesla Witch Bowler Night Witch
Tesla Dark Prince
Dark Prince Witch Magic Archer
Witch Tesla
Tesla Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Tesla Witch Executioner Night Witch
Tesla Witch Bowler Executioner Magic Archer
Tesla Witch Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer Night Witch
Bowler Executioner Tesla Dark Prince Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Bowler Executioner Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Dark Prince
Executioner Dark Prince Bowler Magic Archer
Executioner Witch Magic Archer
Witch Bowler Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Magic Archer
Miner
Bowler Night Witch
Miner Dark Prince Bowler Magic Archer
Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Witch Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer Bowler Executioner
Night Witch
Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Witch Bowler Miner Magic Archer
Bowler Magic Archer Night Witch
Bowler
Dark Prince Witch Bowler Executioner Magic Archer
Witch
Miner Witch Bowler Executioner Magic Archer
Witch Bowler Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer Night Witch
Witch
Bowler Night Witch
Miner Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Dark Prince Witch Magic Archer Night Witch
Witch Executioner Magic Archer
Miner Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Magic Archer
Dark Prince Executioner
Witch Bowler Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Dark Prince Witch Bowler Executioner Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076