Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Miner Princess
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Princess Magic Archer
The Log
Spear Goblins Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Miner Princess Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Princess Magic Archer
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Princess Magic Archer
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Ice Golem The Log Miner Princess Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Miner Zap Princess
Zap
Miner Spear Goblins Ice Golem The Log Princess Magic Archer
Ice Golem
Spear Goblins Zap Miner Magic Archer
Inferno Tower
The Log
Zap Miner Princess Magic Archer
Miner
Spear Goblins Zap Ice Golem The Log Magic Archer
Princess
Spear Goblins Zap The Log
Magic Archer
Zap Ice Golem The Log Miner

Synergie w obronie 3 16

Spear Goblins
Ice Golem Zap Inferno Tower The Log
Zap
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower The Log Miner Princess Magic Archer
Ice Golem
Spear Goblins Inferno Tower Zap The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower
Ice Golem The Log Spear Goblins Zap Princess
The Log
Inferno Tower Spear Goblins Zap Ice Golem Miner Princess Magic Archer
Miner
Zap The Log
Princess
Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
Magic Archer
Zap Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Ice Golem Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Zap The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
The Log Princess
The Log Spear Goblins Zap Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Zap Princess Magic Archer
Zap Ice Golem Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Princess
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Miner
Spear Goblins Zap Ice Golem The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Zap Princess Magic Archer
Inferno Tower Zap The Log
Zap The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Zap The Log
Inferno Tower
Spear Goblins Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Spear Goblins Ice Golem Princess Magic Archer
Inferno Tower
Spear Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Ice Golem Inferno Tower
Zap Ice Golem The Log Miner Magic Archer
Spear Goblins Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Zap Ice Golem Princess Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Zap The Log
Ice Golem Inferno Tower
Princess Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Zap Ice Golem The Log Magic Archer
Zap Ice Golem Inferno Tower The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Ice Golem The Log
Zap The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Ice Golem The Log
Zap The Log Magic Archer
Spear Goblins Zap Ice Golem Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Zap Ice Golem Princess Magic Archer
The Log Miner Zap
Miner Zap The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Ice Golem The Log Miner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Ice Golem The Log Magic Archer
Spear Goblins Zap The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Princess Magic Archer
The Log Miner Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Miner Princess Magic Archer
Miner Zap The Log Magic Archer
Zap Ice Golem Princess Magic Archer
Zap
Zap The Log Miner Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Zap Spear Goblins Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log
Miner Princess Magic Archer
The Log Zap Ice Golem Princess Magic Archer
Zap
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076