Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Mega Minion Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Guards
Zap
Spear Goblins Royal Giant Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Giant Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards Ice Wizard Executioner Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Royal Giant Goblin Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Giant Mega Minion Executioner Goblin Giant
Royal Giant
Ice Wizard Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards Executioner
Mega Minion
Goblin Giant Giant Snowball Royal Giant
Guards
Royal Giant
Executioner
Giant Snowball Royal Giant
Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Giant Snowball Mega Minion Guards Goblin Giant Ice Wizard
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Guards Executioner Goblin Giant Ice Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Spear Goblins Giant Snowball Guards Ice Wizard
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Executioner Ice Wizard
Executioner
Giant Snowball Guards
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball
Ice Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Executioner Goblin Giant
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mega Minion Guards Ice Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Spear Goblins Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Wizard
Guards Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Executioner Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Guards Ice Wizard
Executioner Giant Snowball Mega Minion Guards
Giant Snowball
Executioner
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Executioner Spear Goblins Mega Minion Guards Ice Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Guards Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Executioner
Guards Spear Goblins Goblin Giant
Guards Goblin Giant
Guards Executioner Goblin Giant
Executioner Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Guards Spear Goblins Mega Minion Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Guards Goblin Giant
Mega Minion Guards
Giant Snowball Guards Goblin Giant
Guards Executioner Goblin Giant
Executioner
Guards Spear Goblins Mega Minion Executioner Goblin Giant
Executioner Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Guards
Executioner Giant Snowball
Executioner Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant Ice Wizard
Executioner
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Guards
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Guards
Giant Snowball Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mega Minion Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Mega Minion Executioner
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076