Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Magic Archer
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Magic Archer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit Magic Archer Lava Hound
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Magic Archer Lava Hound
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit Magic Archer Giant Skeleton Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer Lava Hound
Skeleton Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Magic Archer Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Giant Skeleton
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Bandit
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Lava Hound
Lava Hound
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Army Magic Archer

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Army
Spear Goblins Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Giant Skeleton
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Magic Archer
Bandit
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Spear Goblins Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Bandit
Skeleton Army
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Bandit Magic Archer
Giant Snowball Spear Goblins Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Bandit Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Spear Goblins
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bandit
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Spear Goblins Skeleton Army Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076