Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Giant Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Furnace
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Spear Goblins Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Furnace Electro Wizard Giant Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Barbarian Barrel The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Furnace Giant
Furnace
Spear Goblins Giant Barbarian Barrel Electro Dragon
Giant
Barbarian Barrel Electro Dragon Spear Goblins Furnace The Log Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Furnace Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Giant Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log
Giant
Ice Wizard
Giant Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Wizard
Giant

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Furnace
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon
Spear Goblins Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Electro Wizard
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Spear Goblins Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Ice Wizard
Spear Goblins Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Electro Dragon Electro Wizard
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Spear Goblins Furnace Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Spear Goblins Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel The Log
Electro Dragon
The Log Electro Wizard
Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel The Log
Furnace Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Furnace Electro Dragon Ice Wizard
Furnace The Log
The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon
Furnace Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
The Log Furnace Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel The Log
Furnace Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
The Log Barbarian Barrel
Electro Dragon Electro Wizard
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076