Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Wall Breakers Princess
Bats
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Freeze
Firecracker
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Wall Breakers
Spear Goblins Bats Arrows Firecracker Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Arrows Firecracker Princess
Freeze
Arrows
Princess
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Bats Arrows Firecracker
Bats
Spear Goblins Firecracker Freeze
Arrows
Spear Goblins
Firecracker
Spear Goblins Bats Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Freeze
Bats
Princess
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Bats Firecracker
Bats Freeze
Bats Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Freeze Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Spear Goblins Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows
Princess
Spear Goblins Firecracker
Bats Spear Goblins Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker Princess
Bats Freeze
Bats Arrows Firecracker Freeze Princess
Freeze
Bats Arrows Firecracker
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker
Arrows Freeze Spear Goblins Bats Firecracker Princess
Spear Goblins Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Arrows Firecracker
Spear Goblins Bats
Bats
Arrows Firecracker Bats Freeze Princess
Spear Goblins Bats
Freeze Spear Goblins Bats Firecracker
Bats
Arrows
Firecracker Princess
Spear Goblins Bats Firecracker Freeze
Bats Arrows Firecracker Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Spear Goblins Bats Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Freeze Princess
Princess Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Freeze
Bats
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Princess
Bats Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Spear Goblins Bats Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Freeze
Arrows
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Freeze Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076