Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Valkyrie Rascals Goblin Cage Baby Dragon
Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Rascals Goblin Cage Valkyrie
Rascals
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Skeleton Barrel
Rascals
Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Cage
Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Rascals Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Rascals Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Rascals Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Rascals Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Rascals Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Rascals Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army Rascals Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Rascals Goblin Cage Baby Dragon
Skeleton Army Rascals Goblin Cage
Skeleton Army Rascals Goblin Cage
Arrows Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Rascals Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Rascals
Goblin Cage
Rascals Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army
Rascals Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Arrows Goblin Cage Valkyrie
Rascals Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Rascals Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Rascals Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Rascals Valkyrie Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Skeleton Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Rascals Valkyrie Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows
Rascals Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076