Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Flying Machine Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tombstone Guards
The Log
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Guards
Arrows
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Baby Dragon Miner
Fireball
Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Tombstone Guards Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Tombstone Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Miner
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Baby Dragon
Guards
Miner
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner
Miner
Spear Goblins Guards Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Spear Goblins Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Guards Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Tombstone Guards Baby Dragon
Guards
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Tombstone Guards
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Flying Machine Guards Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Miner
Guards Spear Goblins Arrows Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Spear Goblins Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Tombstone
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Miner
Tombstone Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Tombstone Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Guards
Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Tombstone Guards
Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Flying Machine Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Miner Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Guards
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076