Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Miner
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Rascals
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Battle Healer Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Rascals Battle Healer Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Rascals Battle Healer Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Healer Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Rascals Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Healer Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Miner Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Miner

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Rascals Battle Healer
Arrows
Battle Healer Miner
Rascals
Spear Goblins Battle Healer Miner Electro Wizard Magic Archer
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Rascals Electro Wizard Magic Archer
The Log
Miner Magic Archer
Miner
Spear Goblins Arrows Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rascals Battle Healer Miner Magic Archer
Magic Archer
Rascals Battle Healer The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Arrows Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Battle Healer
Rascals
Spear Goblins Battle Healer The Log
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Rascals Battle Healer Miner Electro Wizard Magic Archer
Miner
The Log
Electro Wizard
Spear Goblins Battle Healer The Log Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log Electro Wizard Magic Archer
Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Arrows Battle Healer The Log
Arrows The Log Spear Goblins Rascals Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Rascals Magic Archer
Arrows Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer
Rascals
Spear Goblins Rascals Battle Healer Miner Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Rascals The Log Magic Archer
Arrows Spear Goblins Rascals Electro Wizard Magic Archer
Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard
Arrows Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
Rascals Electro Wizard
Rascals The Log Electro Wizard
Arrows Rascals Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Spear Goblins Rascals Battle Healer Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rascals Spear Goblins Arrows Battle Healer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Battle Healer The Log Miner Magic Archer
Spear Goblins Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard
Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard
Rascals Battle Healer
Arrows Rascals Electro Wizard Magic Archer
Rascals Spear Goblins Battle Healer Electro Wizard
Rascals Battle Healer
Electro Wizard Spear Goblins The Log Magic Archer
Rascals
Arrows The Log Electro Wizard
Rascals
Rascals Magic Archer
Rascals Electro Wizard Spear Goblins Battle Healer The Log Magic Archer
Arrows Rascals Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Rascals The Log
Arrows The Log Miner Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Miner Magic Archer
Arrows Rascals The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Miner
Electro Wizard
Miner Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Spear Goblins Arrows The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Miner Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Miner Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Miner Magic Archer
Miner Arrows The Log Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows The Log Miner Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Miner Rascals Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076