Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Battle Ram Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Guards
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Guards
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Guards
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Guards
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Guards
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Poison
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Archers
Arrows Battle Ram
Arrows
Archers Battle Ram
Minions
Battle Ram
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Archers Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin
Guards

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Archers Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Archers
Spear Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows
Spear Goblins
Minions
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Guards
Battle Ram
Guards
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Archers Minions Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Spear Goblins Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Spear Goblins Archers Dart Goblin
Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Spear Goblins Arrows
Arrows Minions Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin
Minions Goblin Gang Guards
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang
Arrows Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Goblin Gang Spear Goblins Archers Arrows Minions Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Spear Goblins Archers
Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Guards Spear Goblins Minions
Goblin Gang Guards
Goblin Gang Guards
Arrows Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Guards Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin
Spear Goblins Minions
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Guards
Arrows Guards
Goblin Gang Guards
Archers Dart Goblin
Goblin Gang Guards Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin
Arrows Minions Archers Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Goblin Gang Guards
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076