Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Furnace Witch Sparky
Rocket
Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Skeleton Army Tornado Furnace Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Sparky
Furnace
Giant Sparky
Giant
Rage Sparky Goblin Gang Furnace Tornado Witch
Rage
Giant Witch Sparky
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Sparky Giant Witch
Witch
Rage Giant Tornado
Sparky
Giant Rage Tornado Goblin Gang Furnace Skeleton Army

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Furnace Skeleton Army Sparky
Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Giant
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Sparky
Tornado
Sparky Furnace Witch Sparky
Witch
Tornado
Sparky
Tornado Goblin Gang Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Furnace Witch
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Tornado Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Furnace
Furnace Tornado Goblin Gang Witch
Sparky
Witch Sparky Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Witch Furnace Tornado
Goblin Gang Furnace Tornado Witch
Furnace Skeleton Army Sparky Goblin Gang Witch
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Furnace Tornado Witch
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Tornado Goblin Gang Furnace Sparky
Sparky Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado Witch
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado Witch
Furnace Tornado Witch
Sparky Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Furnace Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Furnace Witch Sparky
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Furnace Witch Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Witch Sparky
Furnace Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Furnace Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Witch Sparky
Witch Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Witch Sparky
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Goblin Gang Witch Sparky
Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Witch Sparky Furnace Tornado
Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Tornado
Sparky
Sparky
Furnace Sparky
Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Witch Sparky
Tornado
Tornado
Goblin Gang Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado
Sparky
Furnace Sparky
Furnace Witch Sparky
Furnace Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Sparky
Tornado Witch
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Furnace Witch Sparky
Witch
Tornado Witch Sparky
Tornado Witch Sparky
Tornado Sparky
Furnace Tornado Witch Sparky
Witch
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Tornado Witch
Goblin Gang Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Goblin Gang Tornado Witch Sparky
Tornado Witch
Tornado Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076