Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Witch Executioner Sparky
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Poison
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Giant Goblin Hut Witch Executioner Barbarian Hut Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Valkyrie Giant Goblin Hut

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Giant Sparky
Valkyrie
Giant Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Giant
Sparky Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner
Goblin Hut
Valkyrie Giant Barbarian Hut
Barbarian Hut
Valkyrie Giant Goblin Hut
Witch
Valkyrie Giant
Executioner
Valkyrie Giant
Sparky
Giant Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Witch Executioner Sparky
Giant
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut
Fireball Goblin Hut
Witch
Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Valkyrie Goblin Hut Executioner Sparky
Barbarian Hut Sparky Valkyrie Goblin Hut Witch Executioner
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky Valkyrie Executioner
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner
Barbarian Hut Fireball Valkyrie Sparky
Barbarian Hut Witch Sparky Goblin Hut
Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Executioner Fireball Goblin Hut
Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Goblin Hut Barbarian Hut Sparky Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Executioner Sparky Goblin Hut Witch
Barbarian Hut Sparky Goblin Hut
Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Sparky
Barbarian Hut Sparky Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Executioner
Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Sparky Goblin Hut
Valkyrie Fireball Witch Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Witch Sparky
Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky
Valkyrie Fireball Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Valkyrie Goblin Hut Witch Executioner Sparky
Fireball Executioner Goblin Hut Witch
Sparky Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Valkyrie Barbarian Hut Sparky
Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky
Witch Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Valkyrie Goblin Hut Witch Sparky
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Goblin Hut Witch Sparky Fireball Valkyrie Barbarian Hut Executioner
Valkyrie Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Hut Sparky
Fireball Executioner
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Sparky
Fireball Executioner Valkyrie Sparky
Fireball Executioner Witch
Witch Executioner Sparky
Fireball Barbarian Hut Executioner
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Executioner
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner Sparky
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Sparky
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball Barbarian Hut
Fireball Valkyrie Witch Executioner Sparky
Witch
Fireball Witch Executioner Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Witch Executioner Sparky
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Executioner Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076