Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Guards Baby Dragon
Zap
Battle Ram Furnace Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Guards Dark Prince Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Guards Dark Prince
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball
Battle Ram Furnace Baby Dragon Magic Archer
Poison
Furnace Guards Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
Giant Snowball Magic Archer Furnace Baby Dragon
Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Dark Prince
Guards
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 18

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Furnace Guards Baby Dragon Magic Archer
Battle Ram
Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards Giant Snowball Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Snowball Guards Dark Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Giant Snowball Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Guards Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Snowball Furnace Dark Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Furnace Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Furnace
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Giant Snowball Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Guards
Furnace Baby Dragon Magic Archer
Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Guards Dark Prince
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Furnace Baby Dragon
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Guards Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Guards Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076