Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Zap
Cannon Cart Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Knight Cannon Cart Sparky
The Log
Hog Rider Cannon Cart Fisherman Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Poison
Fisherman Sparky
Lightning
Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Rocket
Hog Rider Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tornado Fisherman Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Tornado Fisherman

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Knight
Hog Rider Baby Dragon Giant Snowball Cannon Cart Sparky
Hog Rider
Giant Snowball Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Tornado
Baby Dragon Sparky Giant Snowball Hog Rider Cannon Cart
Baby Dragon
Knight Tornado Giant Snowball Hog Rider Cannon Cart Fisherman Sparky
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Hog Rider Tornado Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Sparky
Tornado Giant Snowball Knight Baby Dragon Fisherman

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Knight
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Hog Rider
Tornado
Sparky Knight Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Tornado Baby Dragon
Fisherman
Giant Snowball Knight
Sparky
Tornado Giant Snowball Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Baby Dragon Sparky
Sparky Knight Cannon Cart Fisherman
Tornado Fisherman Sparky Giant Snowball Knight Cannon Cart
Sparky Knight Cannon Cart Fisherman
Tornado Sparky
Tornado Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Sparky Tornado Fisherman
Knight Tornado Giant Snowball Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Sparky Giant Snowball Knight Cannon Cart
Sparky Giant Snowball Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Sparky Knight Cannon Cart
Tornado Giant Snowball Fisherman Sparky
Sparky Knight Tornado Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Knight Cannon Cart Fisherman
Sparky Tornado Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman
Knight Cannon Cart Fisherman Sparky
Knight Tornado Cannon Cart Fisherman Sparky
Knight Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Sparky Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Sparky
Knight Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Tornado
Cannon Cart Knight Sparky
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Sparky Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Knight Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Fisherman
Giant Snowball Tornado Fisherman Sparky
Knight Tornado Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Knight Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Baby Dragon Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Fisherman Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Tornado Sparky
Fisherman Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Tornado
Tornado Fisherman Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Sparky
Fisherman
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Fisherman Sparky
Tornado Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Cannon Cart
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Sparky
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Cannon Cart Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076