Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Balloon Bowler Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon
Giant Snowball
Balloon Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Executioner Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Balloon Bowler Executioner Little Prince
Fireball
Balloon Bowler Executioner Little Prince
Poison
Balloon Executioner Little Prince
Lightning
Knight Balloon Bowler Executioner Little Prince
Rocket
Balloon Bowler Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tornado Little Prince Giant Balloon Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Tornado Little Prince

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Knight Giant Tornado Bowler Executioner Little Prince
Knight
Balloon Executioner Giant Snowball Little Prince
Giant
Giant Snowball Tornado Balloon Bowler Executioner Little Prince
Tornado
Executioner Giant Snowball Giant Balloon Bowler
Balloon
Giant Snowball Knight Giant Tornado Executioner Little Prince
Bowler
Giant Snowball Giant Tornado Executioner Little Prince
Executioner
Knight Tornado Giant Snowball Giant Balloon Bowler
Little Prince
Giant Snowball Knight Giant Balloon Bowler

Synergie w obronie 4 8

Giant Snowball
Knight Bowler Executioner Little Prince
Knight
Executioner Little Prince Giant Snowball Tornado Bowler
Giant
Tornado
Bowler Executioner Knight Little Prince
Balloon
Bowler
Tornado Giant Snowball Knight Little Prince
Executioner
Knight Tornado Giant Snowball
Little Prince
Knight Giant Snowball Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Executioner
Knight Executioner
Tornado Bowler Giant Snowball Knight Executioner
Knight Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bowler Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Tornado Executioner Little Prince
Bowler
Tornado
Knight Tornado Giant Snowball Bowler Little Prince
Executioner Giant Snowball Knight Tornado Bowler
Executioner Giant Snowball Tornado
Bowler Giant Snowball Knight
Bowler Executioner Giant Snowball Tornado
Knight
Tornado Giant Snowball Bowler
Knight Tornado Bowler Executioner
Giant Snowball Knight Tornado Bowler Executioner Little Prince
Giant Snowball Tornado Executioner Knight Bowler Little Prince
Tornado
Bowler Giant Snowball Knight Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Knight Bowler Executioner
Knight Bowler
Bowler Knight Tornado
Knight Bowler Executioner
Executioner Giant Snowball Tornado
Knight Bowler
Knight
Giant Snowball Knight Tornado
Knight Bowler
Giant Snowball Tornado Bowler
Bowler Knight Executioner
Bowler Executioner
Knight Tornado Bowler Executioner Little Prince
Bowler Executioner Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Giant Snowball Tornado Bowler Executioner
Knight
Executioner Giant Snowball Bowler
Executioner Giant Snowball Tornado
Tornado Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Bowler
Knight Tornado Bowler
Giant Snowball Tornado Executioner
Giant Snowball Knight Bowler Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Executioner
Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado Bowler Little Prince
Bowler
Giant Snowball Tornado
Tornado Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Bowler Executioner Little Prince
Giant Snowball Tornado Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado Bowler
Tornado
Giant Snowball Tornado Executioner Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Tornado Executioner
Knight Bowler Executioner
Giant Snowball Bowler Executioner
Giant Snowball Tornado
Executioner
Giant Snowball Tornado Bowler
Giant Snowball Tornado Executioner
Giant Snowball Tornado Bowler Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076