Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Wall Breakers Graveyard Little Prince
Zap
Flying Machine Wall Breakers Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wall Breakers Graveyard Little Prince
The Log
Wall Breakers Graveyard Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Flying Machine Wall Breakers Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Flying Machine Wall Breakers Graveyard Little Prince
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Poison
Bomb Tower Flying Machine Graveyard Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Void Little Prince Bomb Tower Flying Machine Graveyard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Void Little Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Bomb Tower
Flying Machine
Giant Snowball Graveyard
Wall Breakers
Giant Snowball
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void
Graveyard
Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Graveyard

Synergie w obronie 0 3

Giant Snowball
Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Bomb Tower
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball
Wall Breakers
Void
Electro Giant
Graveyard
Little Prince
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Void
Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Void
Bomb Tower
Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Void Little Prince
Bomb Tower Flying Machine Void Electro Giant
Bomb Tower
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Electro Giant
Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Electro Giant
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Void Electro Giant
Void Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Electro Giant Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Flying Machine Void
Bomb Tower
Void Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball Void Electro Giant
Bomb Tower
Bomb Tower Flying Machine Electro Giant
Electro Giant Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Flying Machine
Void Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Void
Flying Machine Void
Giant Snowball
Electro Giant Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Void Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Void
Void Flying Machine
Void Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Void
Flying Machine Void
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball
Void Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Electro Giant Little Prince
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Flying Machine Void
Giant Snowball Electro Giant Little Prince
Void Giant Snowball Flying Machine
Void Giant Snowball Flying Machine
Void
Giant Snowball Flying Machine Electro Giant Little Prince
Giant Snowball Flying Machine Void Electro Giant
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Void
Giant Snowball Flying Machine
Void Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Void Giant Snowball Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Void
Void Giant Snowball Flying Machine Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076