Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Royal Recruits Furnace Dark Prince Golem Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Golem Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Royal Recruits Furnace Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace
Lightning
Furnace Dark Prince Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Furnace Dark Prince Ram Rider Royal Giant Royal Recruits Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Barrel Furnace Dark Prince Ram Rider

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Royal Recruits Furnace Dark Prince Golem Ram Rider Mega Knight
Royal Giant
Skeleton Barrel Furnace Dark Prince
Royal Recruits
Skeleton Barrel Furnace Ram Rider
Furnace
Royal Giant Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Golem Ram Rider
Dark Prince
Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Golem Ram Rider
Golem
Skeleton Barrel Furnace Dark Prince
Ram Rider
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Mega Knight
Royal Giant
Royal Recruits
Furnace
Dark Prince
Dark Prince
Furnace
Golem
Ram Rider
Mega Knight
Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Furnace Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Furnace Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Furnace Dark Prince Mega Knight
Furnace Ram Rider
Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Royal Recruits Furnace Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Ram Rider
Royal Recruits Furnace Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Furnace Dark Prince
Royal Recruits Furnace Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Furnace Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Furnace Dark Prince
Mega Knight Royal Recruits Furnace Dark Prince Ram Rider
Furnace Royal Recruits Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Furnace Dark Prince
Skeleton Barrel Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Furnace Dark Prince Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Skeleton Barrel Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Furnace Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mega Knight Dark Prince
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mega Knight Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Furnace Mega Knight
Royal Recruits Furnace Dark Prince
Mega Knight Royal Recruits Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Furnace Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Furnace Ram Rider
Furnace
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace Mega Knight
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Royal Recruits
Furnace Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Furnace
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Ram Rider
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Royal Recruits
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076