Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Poison Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Knight Skeleton Barrel Poison
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Zap Poison Miner Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Miner Zap Goblin Gang Poison
Inferno Tower
Poison
Miner Zap Knight Skeleton Barrel
Miner
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Poison Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Miner

Synergie w obronie 6 11

Zap
Electro Wizard Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Miner
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Zap Poison
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Miner Electro Wizard
Skeleton Barrel
Zap
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Electro Wizard Zap Poison
Poison
Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Miner
Zap Goblin Gang
Electro Wizard
Zap Knight Inferno Tower Goblin Gang Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Zap Goblin Gang Poison
Zap Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower Miner Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Zap Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Wizard
Knight Goblin Gang Inferno Tower Poison Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Poison Knight Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Knight Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Poison Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Zap Electro Wizard Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Zap Poison Electro Wizard
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Zap Knight Poison
Poison Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Knight
Poison Zap Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison Miner
Knight Skeleton Barrel Poison
Poison Zap
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Miner Zap Skeleton Barrel
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap Knight Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Zap
Poison Knight Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Poison Miner
Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison
Poison Miner Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Poison Miner
Poison Miner Zap Skeleton Barrel
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang
Poison Zap Electro Wizard
Poison Miner Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Skeleton Barrel Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076