Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Graveyard
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Graveyard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Graveyard
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Graveyard
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Graveyard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Graveyard
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Graveyard Royal Recruits Flying Machine Poison
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Graveyard
Bomb Tower
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Graveyard
Poison
Graveyard Skeleton Barrel The Log
The Log
Poison Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Poison Royal Recruits Flying Machine The Log

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits
Firecracker The Log
Bomb Tower
The Log Firecracker
Flying Machine
Firecracker The Log
Poison
The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Royal Recruits Flying Machine Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Bomb Tower Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Firecracker
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Poison The Log
The Log Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Royal Recruits Bomb Tower
Firecracker Royal Recruits
Poison Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine The Log
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Royal Recruits Bomb Tower
Bomb Tower Royal Recruits The Log
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Poison
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Bomb Tower Poison The Log Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Poison Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Flying Machine The Log
Royal Recruits Bomb Tower The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Firecracker Poison Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Poison The Log
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine The Log
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Poison Skeleton Barrel Firecracker The Log
Poison Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
The Log
Poison Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076