Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow
The Log
Skeletons Goblin Drill X-Bow
Earthquake
Skeletons Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Drill
Fireball
Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow
Poison
Mortar Goblin Drill X-Bow
Lightning
Mortar Tesla X-Bow
Rocket
Mortar X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Earthquake Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Earthquake

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Earthquake X-Bow Mortar The Log
Mortar
Zap The Log
Tesla
Earthquake
Zap The Log
Goblin Drill
The Log
X-Bow
Zap The Log
The Log
X-Bow Zap Mortar Earthquake Goblin Drill

Synergie w obronie 5 18

Skeletons
Tesla X-Bow Zap Mortar Earthquake The Log
Zap
Skeletons Mortar Tesla Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar
Skeletons Zap Tesla Earthquake The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Zap Mortar Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Zap Mortar Tesla X-Bow The Log
Goblin Drill
Zap Tesla The Log
X-Bow
Skeletons Tesla The Log Zap Earthquake
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Zap Mortar Earthquake Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mortar Tesla X-Bow The Log
Skeletons Zap Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Tesla Skeletons Goblin Drill
Tesla Skeletons Mortar Goblin Drill
Earthquake X-Bow The Log
The Log Skeletons Zap Tesla Earthquake X-Bow
Tesla Zap Mortar X-Bow
Earthquake Zap Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow
Skeletons Tesla
Skeletons Zap Tesla Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Tesla Zap
Mortar Tesla Goblin Drill Skeletons Zap Earthquake X-Bow The Log
Zap Mortar Tesla Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow
Zap Mortar Tesla Goblin Drill X-Bow The Log
Tesla Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow
Mortar Tesla Zap Goblin Drill X-Bow The Log
Zap Mortar Earthquake Goblin Drill The Log Tesla
Mortar Tesla Goblin Drill
Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla X-Bow
Zap Mortar Tesla X-Bow The Log
Skeletons Zap The Log
Zap Tesla X-Bow The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Skeletons Zap Tesla
Skeletons Tesla
Tesla
Zap Skeletons Mortar X-Bow The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla
Zap The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Zap Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Zap Tesla Earthquake The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Zap X-Bow The Log
Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Earthquake The Log
Zap Mortar Earthquake The Log
Zap
Mortar Earthquake The Log
Earthquake X-Bow The Log Zap
The Log Zap Mortar X-Bow
X-Bow
Zap Mortar Earthquake X-Bow The Log
Zap
Earthquake Mortar The Log
Earthquake Mortar X-Bow
Earthquake Zap Mortar X-Bow The Log
Earthquake X-Bow Zap Mortar Goblin Drill The Log
Earthquake Mortar X-Bow The Log
Mortar Earthquake
Zap Mortar Earthquake X-Bow The Log
Zap Mortar Earthquake X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
X-Bow The Log
Earthquake Zap Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Zap Earthquake The Log Mortar
Mortar X-Bow The Log Zap Earthquake
Zap Mortar X-Bow The Log
Zap Mortar X-Bow The Log
Zap X-Bow
Zap
Zap Mortar Earthquake X-Bow The Log
Zap
Earthquake The Log
Zap Earthquake X-Bow
Zap
The Log
The Log Zap Mortar Earthquake
Zap
Zap The Log
Zap
Zap Mortar X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076