Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeletons Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeletons Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Fireball The Log Minion Horde
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Zap
Fireball Skeletons Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army The Log
Minion Horde
Skeletons Zap Inferno Tower The Log
Fireball
Zap The Log Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Skeletons Zap Minion Horde Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Skeletons Zap Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Zap The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeletons
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeletons
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Skeletons Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Zap Fireball The Log
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Zap Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Zap Minion Horde The Log
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball The Log
Minion Horde Skeletons Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Minion Horde Skeleton Army The Log
Zap The Log Fireball
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap The Log
Skeleton Army Skeletons Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Minion Horde Skeleton Army
Fireball Skeletons Zap Minion Horde
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeletons Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeletons Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde The Log
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076