Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Archers Dart Goblin Guards
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Archers Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Archers
Zap Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Guards
Zap Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Goblin Barrel Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Zap Archers Lumberjack
Zap
Mega Knight Skeletons Archers Dart Goblin Guards Lumberjack
Archers
Skeletons Zap Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Zap Archers Guards Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Zap Archers Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Archers Dart Goblin Guards
Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Archers Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Dart Goblin Guards Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Skeletons Zap Archers Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Archers
Zap Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Lumberjack
Guards Skeletons Archers Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Archers Dart Goblin Guards Skeletons Zap Lumberjack Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Guards
Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Lumberjack
Mega Knight Zap Archers Dart Goblin Guards Lumberjack
Zap Archers Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Archers Dart Goblin Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Archers
Zap Archers Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap
Guards Lumberjack Mega Knight Zap
Skeletons Guards Lumberjack Mega Knight
Skeletons Zap Archers Dart Goblin
Guards Skeletons Archers Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Skeletons
Skeletons Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Lumberjack
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Skeletons Guards Lumberjack
Archers Dart Goblin Mega Knight
Guards Skeletons Zap Archers Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Zap Archers Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Guards Lumberjack
Zap Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Guards
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076