Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem The Log Firecracker Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Spear Goblins Giant Snowball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Spear Goblins Firecracker Ice Golem Mirror The Log
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Mirror
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log Mirror
Mirror
The Log Giant Snowball Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Giant Snowball

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Spear Goblins
Ice Golem Skeletons Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball
Mirror Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Mirror
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker Skeletons Giant Snowball The Log
Hog Rider
Mirror
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Firecracker Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem The Log
Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Giant Snowball
Skeletons Firecracker
Firecracker The Log
The Log Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker
Ice Golem The Log
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Skeletons Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball The Log
Skeletons Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball The Log Spear Goblins Firecracker Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Skeletons Spear Goblins Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Skeletons
Firecracker Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Skeletons
Giant Snowball The Log
Skeletons Ice Golem
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Spear Goblins
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076