Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Drill Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Wall Breakers The Log Little Prince Bomb Tower Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Wall Breakers Goblin Drill
Bomb Tower
Wall Breakers
Goblin Drill Spear Goblins The Log
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Wall Breakers Spear Goblins Poison The Log
The Log
Wall Breakers Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Spear Goblins Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Spear Goblins
Skeletons Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Bomb Tower
The Log Skeletons Spear Goblins
Wall Breakers
Poison
Skeletons Spear Goblins The Log
Goblin Drill
Spear Goblins The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Spear Goblins Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Skeletons Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log
Bomb Tower Skeletons Goblin Drill The Log
Bomb Tower Skeletons Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Goblin Drill
Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Spear Goblins Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower Poison Little Prince
Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Bomb Tower Goblin Drill
Skeletons Spear Goblins Little Prince
Poison Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Goblin Drill The Log
Spear Goblins Poison
Bomb Tower Goblin Drill Skeletons The Log
Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill The Log
Bomb Tower Skeletons Poison Goblin Drill
Bomb Tower Spear Goblins Goblin Drill The Log Little Prince
Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log Spear Goblins Little Prince
Bomb Tower Goblin Drill
Spear Goblins Bomb Tower Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Poison Bomb Tower The Log
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower The Log
The Log
Skeletons Goblin Drill
Poison Skeletons Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Bomb Tower
Poison The Log
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Spear Goblins
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Spear Goblins Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Little Prince
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Spear Goblins
Poison
The Log
Poison
The Log Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076