Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Balloon
Giant Snowball
Skeletons Guards Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Guards Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Guards Lumberjack
The Log
Skeletons Guards Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Guards Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Royal Delivery Guards Tesla Fireball Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Tesla
Fireball
The Log
Guards
The Log Lumberjack
Balloon
Lumberjack The Log
The Log
Fireball Guards Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Guards The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Tesla Royal Delivery The Log Lumberjack
Royal Delivery
Skeletons Tesla Fireball Guards The Log Lumberjack
Tesla
Skeletons The Log Royal Delivery Fireball Guards
Fireball
The Log Royal Delivery Tesla Lumberjack
Guards
Royal Delivery Tesla The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Fireball Skeletons Royal Delivery Guards Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Royal Delivery Fireball Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Lumberjack Skeletons Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Lumberjack Skeletons Royal Delivery
Tesla Lumberjack Skeletons Guards
Royal Delivery Fireball The Log Lumberjack
Royal Delivery Fireball The Log Skeletons Tesla Guards Lumberjack
Tesla Royal Delivery Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Lumberjack
Guards Skeletons Royal Delivery Tesla Lumberjack
Guards Skeletons Royal Delivery Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Royal Delivery Fireball
Tesla Lumberjack Skeletons Royal Delivery Fireball Guards The Log
Fireball Royal Delivery Tesla Guards The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Royal Delivery Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Skeletons Royal Delivery Fireball Lumberjack
Royal Delivery Tesla Fireball Guards The Log Lumberjack
Royal Delivery The Log Tesla Fireball Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Royal Delivery Tesla Fireball Guards The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Skeletons Royal Delivery Tesla Fireball
Royal Delivery Fireball Tesla The Log Lumberjack
Royal Delivery Guards Lumberjack Skeletons The Log
Guards Lumberjack Royal Delivery Tesla Fireball The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla Guards Lumberjack
Royal Delivery Fireball Skeletons Tesla
Royal Delivery Guards Skeletons Tesla Fireball Lumberjack
Royal Delivery Tesla Lumberjack
Royal Delivery Skeletons Fireball The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla Guards
Tesla Guards Lumberjack
Royal Delivery Fireball Guards The Log
Royal Delivery Skeletons Tesla Fireball Guards Lumberjack
Tesla Fireball
Tesla Guards Skeletons Royal Delivery Fireball The Log Lumberjack
Royal Delivery Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Lumberjack
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076