Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Fisherman Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower
The Log
Skeletons Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Fisherman
Fireball
Bomb Tower Fisherman
Poison
Bomb Tower Fisherman Phoenix
Lightning
Bomb Tower Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Fisherman Fireball Bomb Tower Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 4 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball
Royal Giant
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 3 7

Skeletons
Fisherman Bomb Tower Barbarian Barrel Phoenix Monk
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Bomb Tower
Bomb Tower
Barbarian Barrel Skeletons Fireball
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Skeletons
Fisherman
Skeletons Monk
Phoenix
Skeletons Monk
Monk
Skeletons Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Fisherman Phoenix Monk
Bomb Tower Fisherman Skeletons
Bomb Tower Skeletons Fisherman Phoenix Monk
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Phoenix
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Phoenix Monk
Skeletons Bomb Tower Fisherman Phoenix
Skeletons Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Phoenix
Bomb Tower Skeletons Fireball
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Monk Fireball Fisherman
Bomb Tower Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Fireball Fisherman
Bomb Tower Fisherman Phoenix
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Fisherman Phoenix Monk
Skeletons Bomb Tower Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix Monk
Skeletons Fisherman Phoenix
Fireball Skeletons Bomb Tower Monk
Skeletons Fireball Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Monk Fireball Phoenix
Skeletons Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower
Phoenix Skeletons Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Phoenix
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk Fisherman
Fireball Fisherman
Monk Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Monk Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076