Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Collector Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Magic Archer Graveyard
The Log
Skeletons Dark Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Graveyard
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Magic Archer
Poison
Elixir Collector Magic Archer Graveyard
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Rocket
Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Graveyard Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Graveyard Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant
Baby Dragon
Graveyard Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer Graveyard
Goblin Giant
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Graveyard
Magic Archer
Dark Prince Goblin Giant
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Skeletons Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Dark Prince
Skeletons Dark Prince
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Skeletons Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Skeletons
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeletons Dark Prince Goblin Giant
Skeletons Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Skeletons Goblin Giant
Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Dark Prince
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076