Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomber Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomber Goblin Drill Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Void Little Prince Valkyrie Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bomber Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Bomber Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Little Prince
Void
Poison
Poison
Void Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Poison
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Bomber Poison Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill Little Prince
Bomber
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Goblin Drill Little Prince
Void
Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Void
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Valkyrie
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Void
Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill
Skeletons Bomber Valkyrie Void Goblin Drill
Skeletons Bomber Valkyrie Goblin Drill
Bomber Valkyrie Poison
Skeletons Bomber Valkyrie
Ice Spirit Void Poison Little Prince
Valkyrie Void Poison
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Little Prince
Valkyrie Poison Skeletons Bomber Goblin Drill
Poison
Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Ice Spirit Poison Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill
Skeletons Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill Little Prince
Valkyrie Poison Goblin Drill Ice Spirit Bomber Little Prince
Goblin Drill
Bomber Valkyrie Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Void
Void Poison Bomber Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Goblin Drill
Poison Skeletons Ice Spirit
Skeletons Valkyrie Void
Valkyrie
Void Skeletons Ice Spirit Valkyrie Poison
Skeletons Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie Void Poison
Skeletons Valkyrie
Bomber Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill Little Prince
Valkyrie Poison Bomber
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Valkyrie Goblin Drill
Void Poison
Void Poison Goblin Drill
Valkyrie Void Poison
Bomber Poison Valkyrie
Poison Ice Spirit
Bomber Poison
Poison Ice Spirit
Void Poison
Void Poison
Void Poison Valkyrie
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Bomber
Void Bomber Poison
Bomber Valkyrie Poison Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Goblin Drill
Poison Ice Spirit Bomber Valkyrie Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison Little Prince
Ice Spirit Void Poison
Void
Void Poison Bomber
Void Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Void
Poison
Void Poison Valkyrie
Bomber Poison
Void Poison
Ice Spirit Poison
Void Poison
Void Poison Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076