Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber The Log Firecracker Tornado Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bomber Firecracker Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Tornado Goblin Drill
Tornado
Firecracker Poison The Log
Poison
Tornado Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Firecracker Poison The Log
The Log
Tornado Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 1 21

Skeletons
Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Poison The Log
Ice Spirit
Skeletons Bomber Firecracker Tornado Poison Goblin Drill The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Tornado
Tornado
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Poison
Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Tornado The Log
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bomber Tornado Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill The Log
Tornado Skeletons Bomber Goblin Drill
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker Tornado Poison The Log
Tornado The Log Skeletons Bomber Firecracker
Tornado Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker
Poison Skeletons Bomber Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado Poison
Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Bomber The Log
Bomber Ice Spirit Firecracker Tornado Poison Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblin Drill The Log
Skeletons Bomber Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Tornado Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Bomber Firecracker
Tornado Goblin Drill
Bomber Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison Bomber Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tornado The Log
Skeletons Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Tornado Poison The Log
Skeletons
Bomber Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Poison Goblin Drill The Log
Poison Bomber Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Bomber Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit Tornado
Bomber Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
Poison The Log Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Tornado Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado Poison The Log Ice Spirit Bomber
Firecracker Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Firecracker Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Bomber The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit
Poison Firecracker Tornado
The Log
Poison Firecracker
The Log Bomber Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076