Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits Royal Hogs
Fireball
Bomber Royal Hogs
Poison
Bomber Bats Royal Recruits Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats The Log Arrows Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber Bats Royal Recruits
Bomber
Ice Spirit Bats Royal Recruits Royal Hogs
Bats
Ice Spirit Bomber Royal Recruits Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber Bats Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Bomber Bats Royal Recruits The Log
The Log
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Bomber Bats The Log
Ice Spirit
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Royal Recruits The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits The Log
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber Bats The Log
Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits The Log
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Bomber Bats
Bomber Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Skeletons Bomber Bats
Bats Ice Spirit Arrows
Arrows Royal Recruits The Log
Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits
Bats Skeletons Bomber Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Bats
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bomber Bats The Log
Bomber Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits The Log
Skeletons Bomber Bats Arrows Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Bomber Bats Royal Recruits The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bomber Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Bats Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons
Bomber Arrows The Log
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Royal Recruits Bats The Log
Royal Recruits Skeletons
Arrows Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Recruits Skeletons Bats
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Royal Recruits Skeletons
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Bomber
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bomber Bats The Log
Bats Arrows Bomber Royal Recruits The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Bats
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Bats
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bomber
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Arrows
Ice Spirit Bats
Bomber Arrows The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit Bats Royal Recruits
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Royal Recruits The Log
Bats
Royal Recruits The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076