Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bats Archers

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Skeleton Barrel Ice Spirit Firecracker
Archers
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Fireball Archers Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Ice Spirit Archers Arrows
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats
Fireball
Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Ice Spirit Bats Archers Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Bats Archers Firecracker Fireball
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Archers
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Arrows
Fireball
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Archers
Fireball
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Skeletons Bats Archers
Skeletons Bats Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Skeletons Bats Archers Firecracker
Bats Ice Spirit Archers Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker
Bats Archers Skeletons Arrows Firecracker Fireball
Arrows Bats Archers Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Fireball
Skeletons Bats Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Bats Archers Firecracker
Arrows Ice Spirit Bats Archers Firecracker Fireball
Bats Archers Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats
Bats Fireball
Skeletons
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Archers Skeleton Barrel
Skeletons Bats Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Skeletons
Bats
Arrows Fireball
Skeletons Fireball
Archers Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Firecracker Fireball
Bats Arrows Archers Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Archers Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bats
Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Archers Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076