Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Fisherman Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Fisherman Mighty Miner
Zap
Skeletons Mortar Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Fisherman
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Fisherman
Fireball
Mortar Musketeer Fisherman Mighty Miner
Poison
Mortar Musketeer Fisherman
Lightning
Mortar Musketeer Fisherman Mighty Miner
Rocket
Mortar Musketeer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Fisherman Mortar Musketeer Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Mortar Musketeer Fisherman
Arrows
Mortar Mighty Miner
Mortar
Ice Spirit Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Mortar The Log Fisherman
The Log
Mortar Musketeer Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Musketeer The Log
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Musketeer Fisherman Ice Spirit Mortar The Log
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Mortar The Log Fisherman
Arrows
Mortar
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit The Log Mortar Fisherman
The Log
Musketeer Skeletons Ice Spirit Mortar Fisherman
Fisherman
Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Mortar Musketeer The Log Fisherman
Mortar Fisherman Skeletons Musketeer
Skeletons Mortar Musketeer Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Ice Spirit Arrows Mortar
Arrows Musketeer The Log
Mighty Miner Skeletons Mortar Musketeer Fisherman
Skeletons Ice Spirit Musketeer Fisherman
Skeletons Arrows Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Mortar Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Mortar The Log Fisherman
Skeletons Arrows Mortar Musketeer Fisherman
Ice Spirit Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Musketeer Fisherman
Mortar Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log Fisherman
Musketeer The Log Fisherman
Skeletons Musketeer Fisherman Mighty Miner
Arrows Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Musketeer
Mighty Miner Fisherman
Skeletons Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Musketeer
Musketeer
Arrows The Log
Skeletons
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Mortar Musketeer The Log Fisherman Mighty Miner
Arrows Musketeer The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar Fisherman
Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar
Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar
Fisherman
Arrows Mortar The Log Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mortar Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Ice Spirit Arrows
Mighty Miner
Arrows The Log
Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer
Arrows The Log Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076