Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Executioner
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Executioner
Executioner
Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Executioner The Log

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Executioner The Log
Executioner
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner
Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Skeletons Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Ice Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Skeletons Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Ice Spirit
Skeletons Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker The Log
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Ice Spirit
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Ice Spirit
Arrows Firecracker Executioner
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076