Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards Sparky
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Guards Princess
Zap
Skeletons Firecracker Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Guards Princess Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Guards Princess Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Guards Princess Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Princess Sparky
Poison
Firecracker Guards Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Guards Princess Fireball Hog Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Princess Sparky
Fireball
Hog Rider The Log Princess Sparky
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Guards Princess
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Guards Princess Sparky
Princess
Firecracker Fireball Hog Rider The Log Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Firecracker The Log Princess Sparky
Firecracker
The Log Skeletons Guards Princess
Fireball
The Log Princess
Hog Rider
Guards
Firecracker The Log Princess Sparky
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Guards Princess Sparky
Princess
Skeletons Firecracker Fireball Guards The Log
Sparky
Skeletons Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Sparky
Sparky Skeletons Firecracker The Log
Sparky Skeletons
Sparky Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball The Log Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Fireball Princess
Fireball The Log Sparky
Sparky Skeletons Princess
Guards Skeletons Firecracker Sparky
Guards Skeletons Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Sparky Skeletons Fireball Guards The Log
Fireball Sparky Firecracker Guards The Log Princess
Sparky
Fireball The Log Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Guards The Log
The Log Firecracker Fireball Guards Princess
Sparky
Firecracker Fireball Guards The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Fireball Sparky
Fireball Firecracker The Log
Guards Skeletons The Log Sparky
Guards Fireball The Log Sparky
Skeletons Guards Sparky
Firecracker Fireball Skeletons Princess
Guards Sparky Skeletons Fireball
Sparky
Skeletons Firecracker Fireball The Log Sparky
Skeletons Guards Sparky
Guards Sparky
Fireball Guards The Log
Skeletons Fireball Guards Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Guards Sparky Skeletons Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Guards The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Guards The Log Sparky
Fireball Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball Princess
Firecracker The Log Princess Sparky
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Fireball Guards Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Sparky
Fireball Princess
The Log Sparky
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Guards
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Guards Princess
Fireball Firecracker Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Princess Sparky
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Guards The Log Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076