Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit The Log Cannon Firecracker Tornado Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit The Log

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Cannon
Firecracker
Tornado
Tornado
Firecracker Poison The Log
Poison
Tornado The Log
The Log
Tornado Poison

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Cannon Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Tornado The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Poison
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Cannon Tornado
Tornado
Skeletons Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Poison
Skeletons Cannon Tornado The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon Tornado Skeletons Fire Spirit
Cannon Skeletons Firecracker
Firecracker Tornado Poison The Log
Tornado The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker Poison
Electro Spirit Cannon Poison The Log
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Cannon Firecracker
Poison Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Poison
Cannon Skeletons Fire Spirit The Log
Fire Spirit Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado Poison The Log
Cannon
Tornado Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Tornado Poison
Fire Spirit Cannon Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
Tornado Poison The Log Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker
Cannon Tornado
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison Firecracker The Log
Skeletons The Log
Tornado The Log
Skeletons Cannon
Fire Spirit Firecracker Poison Skeletons Electro Spirit Tornado
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Skeletons Cannon
Tornado Poison The Log
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Poison Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Spirit Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Firecracker Tornado
Poison The Log Firecracker Tornado
Fire Spirit Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Tornado Poison
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Fire Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Firecracker Tornado Poison The Log Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Firecracker Tornado The Log
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado
Electro Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Electro Spirit Fire Spirit
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076